Projekty i granty

Krótki opis projekty i granty.

 

Projekt 1
Lorem Ipsum is simply dummy text of the printing and typesetting industry. Lorem Ipsum has been the industry’s standard dummy text ever since the 1500s, when an unknown printer took a galley of type and scrambled it to make a type specimen book. It has survived not only five centuries, but also the leap into electronic typesetting, remaining essentially unchanged.

 

Metaversowy gabinet osobliwości Henryka Loewenfelda (dofinansowanie z programu KPO dla Kultury)


Czy naszła Cię kiedyś myśl o dotknięciu eksponatu znajdującego się w muzealnej gablocie? A jakby stworzyć własne muzeum? Dzięki cyfrowym technologiom takim jak VR, żywiczny druk 3D (możliwość drukowania dotykowych kopii przedmiotów) oraz WebGL (można grupowo oglądać modele 3D) osoby, które nie mają możliwości odwiedzenia muzeum będą mogły dotknąć, przesuwać i zobaczyć przedmioty z unikatowych zbiorów. Wydarzeniom w 3 lokalizacjach będą towarzyszyć wykłady oraz warsztaty-hackathony uczące digitalizować i zarządzać własnymi archiwami domowymi. Finałem będzie ekspozycja prac uczestników w Muzeum w Chrzanowie. Beneficjentami będą uczniowie szkół podstawowych, ich rodzice, dziadkowie oraz w dłuższej perspektywie każdy zwiedzający.

Metodologia projektu inspirowana jest działalnością wybitnego XIX-wiecznego działacza społecznego, przedsiębiorcy, kolekcjonera sztuki – Henryka Loewenfelda. Innowator, którego dom aktualnie stanowi Gmach Główny Muzeum (tzw. dawny Dwór, zwany „Kałamarzem”), ofiarował kolekcje, zasoby materialne oraz archiwa dla pożytku publicznego. Tworząc swego rodzaju „gabinet
osobliwości”, zawierający sztukę czy inne eksponaty o wysokiej wartości naukowej chciał przekazać światu możliwość dostępu do wiedzy. Projekt „Metaversowy gabinet osobliwości Henryka Loewenfelda” kontynuuje te działania wykorzystując walory fizycznej ekspozycji muzealiów i dodając do nich sztukę interaktywną. Działania mają na celu przekazanie muzeum i społeczeństwu nowych narzędzi do upowszechniania wiedzy i możliwość partycypacji zwiedzających przy dalszym funkcjonowaniu Muzeum. W tym celu nowocześnie i świadomie digitalizujemy zasoby, udostępniamy je na unikalnej platformie cyfrowej wraz z możliwością aranżacji niektórych parametrów. Zostaną zeskanowane ekspozycje Muzeum oraz z Oddziału Wystaw Czasowych „Domu Urbańczyka”, eksponaty związane z Henrykiem Loewenfedem (takie jak np. grobowiec Loewenfeldów projektu Teodora Talowskiego, popiersie „Róży Loewenfeld”, czy brosza „Barona Cygańskiego”) i dzięki zastosowaniu mieszanej rzeczywistości możemy pokazać interesujące obiekty z muzeum poza jego gmachem i dotykać obiektów znajdujących się normalnie w gablotach.. Zeskanowane obiekty będą dostosowane dla osób niedowidzących oraz posiadać ułatwienia dostępu w formie znaczników NFC. Kolejnym krokiem jest wizyta w 3 szkołach podstawowych w niewielkich miejscowościach na terenie małopolski oraz śląska celem organizacji wydarzeń. Wydarzenie w każdej z szkół będzie zawierać: warsztaty digitalizacyjno-genalogiczne, wzbogacone wykładami kustoszy muzealnych oraz pokazy zdigitalizowanych w wyniku poprzedniego kroku wnętrz i eksponatów muzealnych w formacie XR (mieszanej rzeczywistości). Dzieci i młodzież usłyszą historię Henryka Loewenfelda, będą mogły zeskanować przyniesione przez siebie obiekty za pomocą skanu strukturalnego i następnie je wydrukować 3D, w celu wykonania własnego, hybrydowego gabinetu osobliwości. Efekty pracy na warsztatach i ich ekspozycja będzie ostatnim etapem projektu. Na bazie swoich pamiątek w scyfryzowanych wnętrzachach chrzanowskiego muzeum. Wszystkie działania będą prowadzić do finałowej wystawy odbywającej się zarówno w Muzeum, ale także symultanicznie w przestrzeni publicznej miasta, będąc jednocześnie transmitowane na cyfrowej platformie 3D. Po zakończeniu projektu wytworzone produkty posłużą do wzbogacenia ścieżki zwiedzania w Muzeum, poszerzenia oferty prowadzenia warsztatów oraz jako ogólnodostępnego miejskiego przewodnika po Chrzanowie i okolicach, Ważnym elementem będzie także nabycie nowych cyfrowych kompetencji przez zespół tworzący Muzeum oraz zestawu narzędzi do udostępniania zbiorów zwiększa dostępność dla osób wykluczonych ruchowo oraz ekonomicznie. W trosce o ograniczenie zużycia energii elektrycznej podczas warsztatów procesy cyfrowe (takie jak rendering materiałów czy ładowanie gogli XR do pokazów) zostaną wykonane w oparciu o przenośną instalację OZE on-grid, pozwalającą na symultaniczne ładowanie za pomocą energii słonecznej / wiatru.

Projekt realizowany był w dniach: 10.07.2025 r. – 28.02.2026 r.